LIBRO Introducción a los patrones de diseño: Un enfoque práctico de Oscar J Blancarte Iturralde PDF ePub, lee en linea Introducción a los patrones de diseño: Un enfoque práctico gratis
Descripción - Reseña del editor Hoy en día aprender patrones de diseño no es una cualidad más, si no una obligación. Y es que estudiar y comprender los patrones de diseño nos convierte en un mejor programador/arquitecto y es clave para conseguir una mejor posición en el mundo laboral. Este libro fue creado con la intención de enseñar a sus lectores cómo utilizar los patrones de diseño de una forma clara y simple desde un enfoque práctico y con escenarios del mundo real. Tengo que aceptar que este no es un libro convencional de patrones de diseño debido, principalmente, a que no sigue la misma estructura de las primordiales obras relacionadas con este tema. En su lugar, me quise enfocar en ofrecer una perspectiva del mundo real, en donde el lector pueda aprender a utilizar los patrones de diseño en entornos reales y que puedan ser aplicados a proyectos reales. Cuando empecé a estudiar sobre patrones de diseño, me di cuenta que siempre se explicaban en escenarios irracionales que poco o ninguna vez podrías utilizar, como por ejemplo para aprender a crear figuras geométricas, hacer una pizza o crear una serie de clases de animales que ladren o maúllen; esos eran los ejemplos que siempre encontraba, que si bien explicaban el concepto, se complicaba entender cómo llevarlos a escenarios reales. En este libro trato de ir un poco más allá de los ejemplos típicos para crear cosas realmente increíbles. Por ejemplo: •Crear tu propia consola de línea de comandos. •Crear tu propio lenguaje para realizar consultas SQL sobre un archivo de Excel. •Crear aplicaciones que puedan cambiar entre más de una base de datos, por ejemplo, Oracle y MySQL según las necesidades del usuario. •Administrar la configuración global de tu aplicación. •Crear un Pool de ejecuciones para controlar el número de hilos ejecutándose simultáneamente, protegiendo nuestra aplicación para no agotar los recursos. •Utilizar proxis para controlar la seguridad de tu aplicación. •Utilizar estrategias para cambiar la forma en que los usuarios son autenticados en la aplicación; como podría ser por Base de datos, Webservice, etcétera. •Crear tu propia máquina de estados para administrar el ciclo de vida de tu servidor. Éstos son sólo algunos de los 25 ejemplos que abordaremos en este libro, los cuales están acompañados, en su totalidad, con el código fuente para que seas capaz de descargarlos, ejecutarlos y analizarlos desde tu propia computadora. Finalmente, abordaremos los ejemplos con UML y conceptos fundamento de la programación orientada a objetos como lo son la Herencia, Polimorfismo, Encapsulamiento, Abstracción, Cohesión y Acoplamiento; de los cuales hablaremos en las secciones A y B de este mismo libro. El libro está dividido en 3 capítulos principales en los cuales abordamos los patrones de diseño según su clasificación, los patrones que estudiamos son: Patrones Creacionales: •Factory Method •Abstract Factory •Singleton •Builder •Prototype •Object Pool Patrones Estructurales: •Adapter •Bridge •Composite •Decorator •Facade •Flyweight •Proxy Patrones de Comportamiento: •Iterator •Command •Observer •Templete Method •Strategy •Chain of Responsability •Interpreter •Mediator •Memento •Null Object •State •Visitor Además, abordamos brevemente los conceptos básicos de la programación orientada a objetos (POO) para todos aquellos lectores que están empezando a programar. También abordamos brevemente UML para comprender los diagramas que expondremos a lo largo de este libro. Este es sin duda unos de los libros más completos que se puede conseguir acerca de los patrones de diseño, abordamos 25 patrones de diseño, exponemos 25 escenarios del mundo real que son solucionados utilizando patrones de diseño y se explica con código completo. Biografía del autor Oscar Blancarte es un Arquitecto de software con más de 10 años de experiencia en el desarrollo de software y en la industria de las tecnologías de la información. A lo largo de su carrera ha trabajado para diversas empresas del sector de TI. Entre las que destacan su participación en diseños de arquitectura de software y consultaría para clientes de los sectores de Retail, Healt Care y Telecomunicaciones. Es originario de Culiacán, Sinaloa, México. Donde estudió la carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales y rápidamente se mudó a la Ciudad de México donde actualmente radica. Oscar Blancarte es además autor de su propio blog http://www.oscarblancarteblog.com desde el cual esta activamente publicando temas interesantes sobre Arquitectura de software y temas relacionados con la Ingeniería de Software en general. Desde su blog ayuda a sus seguidores a resolver dudas y es por este medio que se puede tener una interacción más directa con el Autor. Cuanta con las siguientes certificaciones: Oracle IT Architecture Java Programmer Análisis y Diseño Orientado a Objetos(ADOO)
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Introducción a los patrones de diseño: Un enfoque práctico ~ Descargar y leer en línea Introducción a los patrones de diseño: Un enfoque práctico Oscar J Blancarte Iturralde 590 pages About the Author Oscar Blancarte es un Arquitecto de software con más de 10 años de experiencia en el desarrollo de software y en la industria de las tecnologías de la información.
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Patrones de Diseño – Erich Gamma – 1ra Edición - eLibros Free ~ Es un libro de patrones de diseño que describe soluciones simples y elegantes para problemas específicos del diseño de software orientado a objetos. En este libro, Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson y John Vlissides introducen los principios de los patrones de diseño y ofrecen un catálogo de dichos patrones.
Charla 1: Introducción a los patrones de diseño. Algunos ~ patrones, se puede comunicar de manera fluida y precisa las ideas fundamentales sobre el diseño de una aplicación. Por supuesto, los patrones no pueden ser la solución a todos los problemas de diseño y
Un Enfoque Práctico Basado en Patrones de Diseño para la ~ Tipos de EJBs y patrones usados 5.5 Tutorial de CMP avanzado 5.6 Resumen de patrones para la capa modelo con EJB 5.6.1 Value Object 5.6.2 Data Access Object 5.6.3 Session Facade 5.6.4 Business Delegate 5.6.5 Fast-Lane Reader 5.6.6 Page-by-Page Iterator 5.6.7 Service Locator 5.6.8 Estrategias de generacin de claves primarias 5.7 Conclusiones Como se puede observar, el temario empieza con una .
Mi nuevo curso de patrones de diseño por 5 USD😱 - Oscar ~ El día hoy estoy muy emocionado por que lanzo mi nuevo curso de Introducción a los patrones de diseño y mi propia plataforma e-leaning, en la cual espero empezar a generar más contenido, el curso lo diseñe para todas aquellas personas que no tiene el tiempo para leer todo un libro de patrones de diseño y necesitan la información lo más compacta posible.
UML y Patrones / 2da Edicion / Craig Larman ~ UML y Patrones / 2da Edicion / Craig Larman este libro hace que el aprendizaje UML agradable y pragmático por incorporar paulatinamente como un lenguaje intuitivo para especificar los objetos de análisis de objetos y diseño.Es una introducción bien escrita a UML y métodos de objetos por un profesional experto. Cris Kobryn, Presidente del Grupo de Trabajo de Revisión UML y UML 2.0 Grupo .
Aplicaciones Web. Un enfoque práctico - Grupo Editorial RA-MA ~ La obra proporciona un enfoque eminentemente práctico al ciclo de desarrollo de una aplicación web completa, si bien algunos conceptos y metodologías son generalizables para cualquier tipo de software. En todo momento los autores han intentado huir de los tutoriales tipo Haga su aplicación en cinco minutos y las aburridas especificaciones que entran en detalles que muchas veces no resultan .
Ingeniería del software: Un enfoque práctico, 7ma Edición ~ Ingeniería del software: Un enfoque práctico, 7ma Edición – Roger S. Pressman [MEGA] Cuando el software de computadora triunfa (al satisfacer las necesidades de las personas que lo usan, trabajar sin fallos durante largos periodos, será fácil de modificar e incluso más fácil de usar) puede y debe cambiar las cosas a fin de mejorar.
Ingeniería del software ~ enfoque práctico, es coautor de Web Engineering (McGraw-Hill), uno de los primeros libros en aplicar un conjunto personalizado de principios y prácticas de la ingeniería del software al de- sarrollo de sistemas y aplicaciones basados en web.
Diseño de Experimentos – Robert O. Kuehl – 2da Edición ~ Esta obra enseña los principios del diseño estadístico y el análisis de datos para efectuar estudios científicos comparativos. Profundiza en todos los pasos del proceso de diseño de investigaciones, lo cual abarca aspectos como el desarrollo de una hipótesis, la elección de un tratamiento para conducir adecuadamente la investigación y el diseño del experimento.
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Libro Java A Fondo PDF ePub - LibrosPub ~ Incluye introducción a Hibernate y primavera. Se hace hincapié en la teoría de los objetos: polimorfismo, clases abstractas, interfaces y clases genéricas de Java, así como el uso de patrones de diseño que permiten desacoplar las diferentes partes que componen una aplicación para que esto sea fácil de mantener, extensible y escalable.
Libros de diseño de videojuegos gratis y en español / Todo ~ Si buscas libros de diseño de videojuego, no te puedes perder el proyecto Openlibra. Es una iniciativa del ingeniero Carlos Benítez en el que se reúnen innumerables publicaciones con licencias libres, en español y de forma gratuita. A través de los más variados temas como Cómic, Ciencia o Educación, podemos encontrar una colección muy interesante de archivos PDF que recopilan .
JPA Archivos - Página 3 de 3 - Oscar Blancarte - Software ~ 🙊Introducción a los patrones de diseño . así como el cliente workbench que los puedes descargar directamente desde la página oficial de MySQL. . Introducción a los patrones de diseño – Un enfoque práctico. Tambien estoy en: Mi canal de Youtube. Articulos populares. Estructura de datos .
Los patrones de diseño / Patrón de diseño de software ~ Patrones de diseño software. Ramiro Lago (Abril 2007) Introducción El diseño es un modelo del sistema, realizado con una serie de principios y técnicas, que permite describir el sistema con el suficiente detalle como para ser implementado.
Ingeniería del software. Un enfoque práctico - Roger S ~ Muchos individuos y compañías todavía desarrollan el software de manera fortuita, incluso cuando construyen sistemas para atender las tecnologías más avanzadas de la actualidad. Muchos profesionales y estudiantes no están conscientes de los métodos modernos. Como resultado, la calidad del software que producen es deficiente y ocurren cosas malas.
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